WWDC25で明らかになったAppleプラットフォームの進化

WWDC25のプラットフォーム向け発表では、Apple製品のソフトウェア全体が一大アップデートを迎えました。特に「Liquid Glass」という新デザイン言語の導入は最大規模の刷新と言えますが、これ以外にもApple Intelligence(AI機能)の拡張、開発ツールやプログラミング言語の進化、visionOSの強化、ゲーム関連技術の充実、SwiftUIの新機能追加など、多岐にわたる発表が行われました。本記事ではそれらのポイントを整理し、わかりやすく解説します。

Liquid Glassデザインの刷新

Appleは新しいソフトウェアデザインとして「Liquid Glass」を発表しました。これはガラスのような光学特性と流動性を兼ね備えたソフトウェア素材で、アプリのUI要素に新たな深みと透明感をもたらします 。たとえば、ボタンやスイッチ、スライダーといった小さなコントロールから、ナビゲーション用のタブバーやサイドバーなど大きな要素まで、液体状のガラス素材が画面上で浮かび上がるように表示されます。Liquid Glassは周囲の光を反射・屈折し、背景のコンテンツを透かして「新たなレベルの活力」を演出しつつ、コンテンツへの注目を高めるデザインとなっています 。また、ダーク/ライトモード環境に応じて色調がインテリジェントに変化し、必要に応じて要素が拡大・縮小するなど動的に振る舞うことで、ユーザーの操作に合わせて柔軟に表示が変化します。

  • 新素材の特徴: 「Liquid Glass」はガラスの光学特性と流体的な感覚を組み合わせたデザインマテリアルで、従来のフラットなUIに透明感と奥行きを追加します 。
  • 幅広い適用範囲: ボタンやスライダーなどの小さなコントロールから、タブバーやサイドバーなどの大きなナビゲーション要素まで一貫してLiquid Glassが適用され、統一感のある外観になります 。
  • アイコン・ウィジェット: ホーム画面やロック画面のアイコン・ウィジェットも新しいクリアなデザインに更新されます。iPadでは「ロック画面やコントロールセンターで体験全体に活力がもたらされる」と説明されています 。さらに専用の「Icon Composer」アプリが提供され、レイヤーやハイライトを組み合わせたLiquid Glassスタイルのアイコンを簡単に作成できるようになります 。
  • 開発者への影響: SwiftUIなどのネイティブUIフレームワークはLiquid Glassデザインをサポートし、既存アプリでもコードをほとんど変更せずに新デザインを取り入れられます 。たとえば、タブバーが自動的に浮いたスタイルになるなど、多くの要素がOSレベルでアップデートされ、再コンパイルするだけで新しい外観を得られます 。

Apple Intelligenceの統合

AppleはAI機能(Apple Intelligence)も大幅に強化しました。まず開発者向けには、デバイス上で動作する大規模言語モデルへのアクセスを提供する「基盤モデルフレームワーク」を発表しました 。このフレームワークを使うことで、アプリ内でオフライン・プライバシー保護されたAI推論機能を無料で利用できるようになります 。Swiftにネイティブ対応しており、わずか3行のコードでApple Intelligenceのモデルにアクセス可能、生成的な文章作成やツール呼び出しなどの機能も組み込まれているため、既存アプリに高度なAI機能を簡単に追加できます 。実例として、日記アプリ「Day One」ではこのフレームワークを利用し、ユーザーのプライバシーを尊重しながらインテリジェントな支援機能を実現しています 。

  • 基盤モデルフレームワーク: 「Apple Intelligenceをベースに、無料のAI推論を利用して、インテリジェントでオフラインでも利用できる新たな体験を提供する」フレームワークが追加されました 。これにより、メモやメールなどのアプリでユーザーの入力をAIで拡張したり、自動要約や文脈理解機能などを組み込んだりすることが可能になります。
  • XcodeとAI: Xcode 26ではChatGPTなどの大規模言語モデルが統合されており、開発者はコード生成やテスト生成、デザインの反復、バグ修正などのタスクでAIを活用できます 。APIキーを使って別のモデルを利用したり、Appleシリコン上でローカルモデルを動かすこともでき、ChatGPTはアカウントなしですぐに利用可能です 。
  • その他のAI機能: ショートカット(Automation)からApple Intelligenceを直接呼び出す機能が追加され、翻訳や画像解析などのAI機能がより身近になります 。また、Apple製品全体では翻訳やビジュアル検索、絵文字生成(Genmoji)などエンドユーザー向け機能も強化されています 。

Xcode 26とSwift 6.2

開発環境も大きく進化しています。Xcode 26では前述の大規模言語モデル統合に加え、開発効率を高めるさまざまな機能が加わりました。たとえばCoding Toolsという機能では、コードのどこからでもプレビューやテスト生成、問題解決などの提案をインラインで受けられ、コーディングの流れを中断せずに作業できます 。また、音声コントロールが強化され、音声でSwiftコードを入力したり、Xcode操作を行ったりできるようになりました 。

  • LLM対応: XcodeにChatGPTなどのLLMがビルトインされ、外部APIやローカルモデルも利用可能に 。AIによるコード生成・ドキュメント作成・バグ修正支援がIDE内部でシームレスに利用できます。
  • ユーザーインタフェース: Xcode 26ではナビゲーションUIの再設計やローカリゼーションカタログの改善など、開発者の作業効率を高める細かな改良も行われています 。
  • Swift 6.2: プログラミング言語Swiftも6.2に更新され、パフォーマンスと並行処理機能が強化されました 。特に、C++やJavaとの相互運用性が向上し、オープンソースの協力でWebAssembly対応も実現しています。また、従来Swift 6で厳格になった並行処理の指定も簡素化され、モジュールやファイル単位でmain actor実行をデフォルト設定できるようになりました 。
  • 新ツール: ContainerizationフレームワークによりMac上でLinuxコンテナが直接動作可能になり、Windows環境からリモートのMacでMac向けゲーム開発を行えるMac Remote Developer Toolsなども提供されます 。加えてGame Porting Toolkit 3Metal 4など、ゲーム開発向けのツール・ライブラリも刷新され、より高度なグラフィックと機械学習のサポートで次世代ゲーム開発を支援します 。

visionOS 26とゲーム関連技術

Apple Vision Pro向けのOS「visionOS」も26にアップデートされ、空間体験やゲーム機能が強化されました。ウィジェットを空間内に固定表示できるようになり、物理空間に溶け込むインタラクションが可能になります。さらに生成AIを使って写真にリアルな奥行きを加えた「空間シーン」や、ユーザーのアバター「Persona」の表現強化などでより没入感が高まっています 。同じ部屋にいる他のVision Proユーザーと空間体験を共有し、3D映画を一緒に観たり、共同作業したりできる機能も追加されました 。

  • 空間体験の拡張: ウィジェットが空間に固定されるようになり、環境に合わせた自然な表示が可能です 。また、360度カメラや広角カメラからの映像に対応するほか、企業向けAPIによりカスタムの空間体験をアプリに組み込めます 。
  • 共有機能: Vision Pro同士でコンテンツを共有し、3Dムービー視聴や空間ゲームプレイ、遠隔地の参加者を交えたFaceTimeなどが楽しめます 。
  • ゲームサポート: PlayStation VR2のSenseコントローラに対応し、より没入感の高い新ジャンルのゲーム体験が実現します 。同時に、Game Porting ToolkitMetal 4の強化も進められ、MacでもPC/コンソール向けゲームの移植・開発が容易になっています 。

SwiftUIの新機能

UIフレームワークSwiftUIにも多くのアップデートがあります。前述のLiquid GlassデザインはSwiftUIコンポーネントにも組み込まれ、ツールバーやタブバー、検索フィールドなどにガラス状のエフェクトが適用できます 。検索フィールドはiPhoneでは画面下部に表示されるなど、操作性の向上が図られました 。さらに、Webコンテンツ埋め込みやリッチテキスト編集、3D空間でのビュー配置など、高度な表現機能が追加されました 。フレームワーク自体のパフォーマンスも改善され、新しいインストルメント(計測ツール)により効率的に最適化できるようになっています 。

  • Liquid Glass対応: 多くのツールバー項目やタブバーがLiquid Glassスタイルになり、遷移時には形状が滑らかに変化します 。ツールバーアイテムには色付け(Tint)が可能になり、コンテンツスクロール時にはツールバーにブラー効果が自動適用されるようになりました 。
  • レイアウト・検索: searchable モディファイアの変更なしで、iPhoneでは検索フィールドが下部に表示されるデザインに切り替わります 。タブアプリでは検索タブが分離され、検索タブがフィールドにモーフィングする新しい挙動になりました 。
  • 新機能: WebViewを使わずにWebコンテンツを表示できる組み込みビューや、リッチテキスト編集機能が追加されました 。加えてSwiftUIで3D空間上にビューを配置する機能も導入され、空間アプリ開発がサポートされます 。

今後の展望

WWDC25で示された新機能群は、Appleプラットフォーム全体の一体化と進化を強く印象づけるものです。Liquid GlassがOSの隅々に浸透することで、ユーザー体験はより直感的で美しいものになります。同時に、Apple Intelligenceの統合やXcodeのAI強化、visionOSやゲーム技術の充実により、開発者はこれまで以上に先進的なアプリを生み出す機会を得ました。各プラットフォーム間で共通化されたデザインや新たなAPIを活用すれば、質の高い体験を短時間で実現できるでしょう。今後のOS更新とツールの公開が待ち遠しい限りです。

間もなく開幕、WWDC 2025──Appleが目指す次のエコシステム

Appleの年次開発者イベント「WWDC 2025(Worldwide Developers Conference)」は、**現地時間2025年6月9日(月)午前10時(日本時間6月10日(火)午前2時)**に開幕予定です。例年通りオンラインでのストリーミング配信が行われ、初日の基調講演では各OSの最新情報や新機能が発表される見込みです。

はじめに

Appleが毎年開催する開発者会議「WWDC 2025」が間もなく開幕します。例年、iPhone向けのiOSやMac向けのmacOSをはじめ、iPad、Apple Watch、Apple TV、さらにはVision Pro用のvisionOSまで各OSの大型アップデートが発表されており、今年も同様の発表が見込まれています。WWDC直前のBloomberg報道では、今年のOSは従来の「iOS 19」ではなくリリース年に合わせた番号になるとの情報が伝えられており、今回のイベントでiPhone用OSが**「iOS 26」と命名される可能性が高いです。その他のiPadOSやwatchOS、tvOS、visionOSも同様に「26」**に統一されると見られ、2025〜2026年に提供される世代であることが一目で分かるようになります。

もう一つの注目点は、2013年以来となる大胆なUIデザインの刷新で、「iOS 26はiOS 7以来の大改訂になる」と予想されています。加えて、昨年WWDC 2024で明かされたAppleのオンデバイスAI戦略「Apple Intelligence」を踏まえ、Siriを中心としたAI機能の強化も今年の主要テーマとなる可能性が高いです。

それでは、WWDC 2025にて発表が見込まれているOSや新機能について、現時点での情報を元に予測として整理します。

iOS 26:iPhone向けOSの大幅刷新が予想されます

iOS 26」では、UIデザインの一新が最大の注目点となっています。社内コードネーム「Solarium」と呼ばれるこのプロジェクトでは、ガラスのような半透明デザインが採用されると報じられており、2013年のiOS 7以来の大規模なビジュアルアップデートになると期待されています。

新しいインターフェースでは、通知や検索バー、メニューなどが浮かぶように表示され、影や照明効果が立体感を演出するスタイルになると予測されています。

  • 「Games」アプリ: Game Centerに代わるゲーム専用ハブアプリ「Games」が搭載されるとの噂があり、Apple Arcadeなどのゲームを統合的に管理できるようになる可能性があります。
  • 「プレビュー」アプリ: macOSに搭載されているPDF/画像編集アプリ「Preview」がiPhoneやiPadにも搭載されると報じられています。
  • 電話アプリの強化: お気に入り・履歴・留守電などを1画面に表示する新UIや、リアルタイム翻訳機能の搭載が予測されています。
  • メッセージ機能の追加: グループ内投票機能や背景画像の個別設定など、チャット体験の向上が期待されています。

iPadOS 26:Macライクな機能の追加が見込まれます

iPadOS 26」もiOSと同様のガラス調UIを採用しつつ、Magic Keyboard接続時にメニューバーが表示されるなど、Macに近い操作体系が導入されるとされています。これにより、生産性を高めるための改善が進む見込みです。

また、Apple Pencilではカリグラフィー用途の「リードペン先」の新オプションが追加されるとの情報もあり、手書き機能の拡充が期待されます。

macOS 26 “Tahoe”:Mac向けの新名称と共に発表される見込みです

次期Mac用OSは「macOS 26」で、コードネームは「Tahoe」である可能性が高いと報じられています。UIの刷新に加え、ショートカットアプリの改善や、Appleシリコンに最適化された機能強化が行われる見込みです。

旧Intel Macの一部モデルは今回のアップデート対象外になる可能性があるとされており、Appleシリコン以降の機種が中心となると考えられています。

watchOS 26:UIの調整と新しい操作性の導入が予想されます

watchOSでも新しいUIが導入され、より浮き出たような立体感のあるインターフェースが採用される可能性があります。また、コントロールセンターのカスタマイズ機能拡張により、サードパーティアプリへのアクセス性が向上するとみられています。

睡眠検知とAirPodsの連携により、寝落ち時に自動で再生を停止する機能の追加も噂されています。

tvOS 26とhomeOS:ホーム戦略の拡大に向けた兆しがあります

tvOS 26に関しては大きな刷新はないと見られていますが、内部番号の統一や安定性向上が行われると予測されています。一方、Appleは「homeOS」と呼ばれるホーム向け新OSの準備を進めているとの報道もあり、スマートディスプレイ型HomePod向けに何らかの発表があるか注目されています。

visionOS 26:Vision Pro向けの改良と新しい入力操作が期待されます

visionOSの次期バージョン「visionOS 26」では、視線によるスクロール操作や他社製VRコントローラーへの対応が追加される可能性があります。これにより、手を使わずに直感的な操作が可能になると期待されています。

Apple IntelligenceとAI統合の拡大が見込まれます

WWDC 2025では、Appleが掲げる「Apple Intelligence」戦略に沿ったAI機能の強化が進むとみられています。特に、電話でのリアルタイム翻訳や、iMessageにおける絵文字生成機能「Genmoji」など、生成AIの活用が予測されています。

また、Googleの大型言語モデル「Gemini」をSiriに統合するという報道もあり、Siriの強化に外部AIが活用される可能性も注目されています。

まとめ

WWDC 2025では、Appleの各プラットフォームにおけるUIの刷新AIの活用が主要テーマになると予想されています。イベントの開催により、これらの予測がどこまで実現されるかに注目が集まります。例年通りであれば、基調講演後すぐに開発者向けベータ版が公開され、夏にはパブリックベータ、秋には正式リリースが行われる見通しです。

参考文献


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